Лит РПГ... популярный на Западе и Кореях разных жанр...На самом деле поначалу это был способ раскрутки он-лайн игр. Типичный пример 1992 год. по миру набирает популярность космическая Леталка -Elite-от фирмы Firebird .В фирменной комплектации она включала в себя фантастический роман, по мотивам игры. Литературный гайд. Чаще конечно наоборот-по книгам и книжным вселенным делают игры.
В России и пространстве СССР... такое вот лит-рпг приобрело характер "фантазирования" будущих игр.Того чего нет. Мечты о идеальной игре, за границей обычно проще...перед тем как выпустить игру -заказывается рассказ про Игровую вселенную..с кучей картинок)))
Одно время (относительно недавно) ЛитРПГ обзывали специфическим ответвлением "киберпанка" т.е. Где Игра была художественным средством...описания некоей "Матрицы"... Главный герой обычно так или иначе сталкивался с "програмистскими" проблемами и часто был "хаккером". Сейчас же из-за "моды" все сложнее...
Если проанализировать все эти книги-вселенные Вальдир и т.п. То увидим, что их основа вполне литературная. Что подкупает читателя? Классические сюжеты и проблеммы, характерные для любой литературы! Начало обычно Робинзонада (Создание персонажа и его встройка в сложную систему) . Середина обычно-боевик (прокачка) . Ближе к концу Интриги кланов и корпораций (Игра престолов).
Вот и все причины для популярности... Еще очень подкупает..возможность автору послать "заклепочника" по технике или магии "Лесом", сказав " В этой игре-такие правила и Ваша логика здесь не прокатывает!" В этой Вселенной Эльфы -черные, орки -полосатые а заклинание Ледяной дождь -входит в комплекс Магии воздуха!
